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结构体加冒号

位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位...

位域结构体~一般网络传输等用得上, 冒号后面跟的数字代表占的位数. 定义的是byte有什么问题? 不管是byte还是int都一样的啊, 当然unsigned是不一样的...

该种形式出现于结构体或共用体的定义中,是位域定义的标准形式。 其使用方式为 struct name { type var_name : n; }; 含义为,在结构体name汇总,成员变量var_name占用空间为n位。 n为正整数,其值必须小于type类型占用的位数。比如type如果是in...

冒号后面跟的是赋值,这种写法是C++的特性。 A( int aa, int bb ):a(aa),b(bb) { } 相当于 A( int aa, int bb ) { a=aa; b=bb; }

":"是设置位域长度,也就是说用后面指定的位(bit)数存储前面的变量。 关于这方面可能参考以下文章 http://topic.csdn.net/t/20030401/09/1602175.html

存储的位的个数

::表示访问该作用域以外的变量和函数。 ?:是三目运算符,以问号前面表达式的值来确定最终值是取冒号左边还是右边的值。

C语言中, 这叫 “位段”, 基本任何C语言的书上都有。 C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。 程序如下: struct packed-dat...

这是位域操作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1 bit,“:2”占2 bit,依次类推。当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数。 一个bytes(字节)是8 bit(bit)。例如你的结构中定义的类型是u_char,一个字节,...

呵呵,冒号跟中文一样意思,他不是函数的一部分。 MCIaudio::MCISeekTo(DWORD dwTo){....} 同 下面是某某函数:(现在这个冒号啥意思知道了吧)MCISeekTo(DWORD

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