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如何同mFC画图vC6.0

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用 VC 实现 绘图相对还是比较容易的. 定义好图元类, 成员 主要有 位置, 线型,填充类型等; 实现绘图方法: 调用 CDC 类的 绘图函数实现绘制; 定义好图元的存储管理, 可以用链表,或数组; 如果 用 文档-视图 框架,在视图的 OnDraw 方法中, 调用各图...

声明在:Wingdi.h; Windows.h 你学的TC和VC事不一样的,要画图的话要用到DC的,而DC要用到窗口的

带图形界面的程序是吗? 创建项目的时候,选择MFC应用就可以啦。

你做图像识别,mfc是一方面,另一方面是你的图像处理编程要会啊,我学过图像处理,那些函数还是比较生冷的,mfc在这里的用处个人感觉就是提供界面了,关键的函数还是要你自己写的,其他的也忘的差不多了,我现在搞php

可以加几个按钮,在函数消息实现的函数体中调用写好的函数。或者弄个菜单调用也行

有相关的API的,网上有很多相似的代码都可以参考的。还有第三方库也可以自己学学用用,OpenGL就是主流的图形库

图像处理,使用VC6简单做容易,复杂做,涉及太多算法和图形学的东西,具体问题要具体分析。 最简单的:CDC类的BitBlt就是MFC下专门用来操作位图的,将两张位图分别导入到CBitmap做成内存DC后,一次BitBlt到设备DC上,就完成了图片的叠加,叠加效...

相应WM_PAINT消息,然后在里面加入绘制矩形的代码。 例如: CClientDC dc(this);//选定当前画图环境CPen pen(PS_SOLID,1,#ff0000);//做一支红色粗细为1的笔dc.SelectObject(&pen);//将pen放到dc上dc.Rectangle(100,100,200,200);//画一个矩形参...

如果会用VC的话,用心研究,网上百度搜索,用不了几天时间就可以掌握了。

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